ひねくれ者の駄文

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マップ兵器ラインハルトを信じろ

rufure

なんだかんだで,大英雄マップをクリアできると嬉しい.
まあ,ラインハルトと弓リン,セシリア,正月アクアと,手に入れ易いようなそうでもないような組み合わせだし,割と改造しちゃってるんですが.
奥義ルフレを受けるのは無理なんで,マップ兵器込みダイムサンダで成仏していただくスタイル.
途中攻撃力不足で一発で倒せないことがあるので,CとSは基本攻撃力アップを入れて殺意を高めて行く.

安い攻略には右側をグラビティで押さえ込んで,少しずつ処理して行くのが正解らしい.
そんなの思いつかないね...


・大罪
敵を挑発して分散させて各個撃破,という戦略は正しいと思うのだが,その過程で出る一般市民の犠牲者が半端なさそう.まあ,最終的に勝てなきゃどうしようもないのではあるが.

・封神演義
割と色々飛ばしている気がするのにしっかりくじ引きする...

・ハクメイとミコチ(終)
榊原さん声だと大物感があるな.いや,まあ,実際大物か.

・ヴァイオレット
不幸な話ではあるのだが,やっぱ殺陣シーンの方がヴァイオレットちゃん輝いてみえるから困る.作画がいいのもあるけども.

・宇宙よりも遠い(終)
南極よりも北極の方が行き易い,のかな.
みんなそれぞれ旅をして乗り越えて強くなった.全体を通していい話だった.

・おそ松さん(終)
やはりムツゴメインで二クールやるにはネタの量が厳しかった気がしないでもない.イヤミがエースを張れるような時代じゃなかったのが敗因なのだろうか.

・りゅうおう(終)
羽生みからの花見の羽生られ.
まあ,あそこから一回勝っても逆転できるのか微妙な気もするけど尺ないしな.
ハーレムものっていうか,自業自得感のある女難ものだったな(なにそれ

・銀魂(終)
銀魂はこうやって休み休み最後までしっかりアニメ化するぜってなっているのすごいよなあ.ジャンプアニメたくさんあるが,こういうのなくない?封神演義のプロデューサーしっかりしろ

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[ 2018/03/31 11:54 ] TV | TB(0) | CM(0)

日曜だけどニチアサ見てない

寝てた.


FEHの大英雄戦の課題がなかなか難しい.

マニキ・インファナルの飛行縛りはもう飛行魔法引けるまで放置かと思ったが,星4パオラで一手目の受けを任せられることに気がついたのでなんとか突破.
まあ,正月アクアと,魔改造気味のティアモ使ってるけどな!

漆黒任せのアーマーは楽だったが,最終的にフィヨルムで緑魔法を奥義で無理矢理倒し,残りは神罰幻惑死の吐息連打という強引な歩兵もどうかと思う...というか,歩兵縛りはフィヨルム壁が定番になりつつある.

騎馬は……ダイムサンダで死なないマニキ欲しいなと思いました.剣殺しとシグルド様様だよ.激化マニキ作っとくべきでしたね…….


・小泉さん
突然のドイツ語.
確かに冷やしラーメンは考えてみたら難しいことしてるわな.

・ダーリン
序盤の山場っぽい大規模作戦への前フリ.ヒロは元々うじうじ系じゃなくてこういう生き急ぎタイプなんだろうなあ.
多分上下カットされるシーンにはなんか意味あるんだろうと思いつつ,真面目にどことどこだかは覚えていない...

・ポプテ
三瓶さん,いいよね...(観測範囲的にあまり聞けない

[ 2018/02/12 00:28 ] TV | TB(0) | CM(0)

闇ニズ記録

これでDQ11も終わりなんやな.ありがとう.

3DS版最大のやり込みであるところの,闇の衣のままでニズゼルファ討伐.

被ダメージ5分の1とかいう訳のわからん軽減率に加えて,攻撃の激化,相変わらずの穢れた霧.

とりあえず装備はお洒落さを捨てて,トーガやら審判の兜とか異常耐性を優先.
アクセサリーの片方は少なくともスーパーリングがエルフの守りか女神の指輪を全員に.
麻痺と眠りは出来るだけ避けたい.

長期戦になるので,持ち物に賢者の聖水以上を満遍なく.

ベロニカを筆頭に,HPの低いキャラをメインに据えたい場合は命の木の実ドーピングで600には乗せたい.
カミュのバイキルト分身デュアルブレイカーが主力にならざるを得ないため,力の種はカミュに集中.

序盤は全体攻撃を主軸にして,腕も壊しておく.
自己再生されてもHP完全回復ではない.片腕をわざと瀕死にしておいて,終末チャージ時に壊してやり,自爆させるように立ち回る.
攻撃もヌルいのでキラボンをカミュにかけて分身コケを減らす.
凍てつく波動の頻度はそんなに高くないので,むしろ打たれた直後はチャンスと思って畳み掛ける.

猛毒やジバリアのダメージも馬鹿にならないので,ひゃくれつキッスや火炎陣などはしっかり使う.
鉄甲斬ルカニの通りはそれなりなので,グレイグはほとんど斧.グレイグの役割はザオリク・メガザルくらい.
器用貧乏なところもあるが,主力が動けないときに便利なロウ.
勇者の剣改の光の波動は最高の異常回復だが,勇者は色々忙しい..
ドラム要員になりがちだが,爆裂脚とピンクタイフーンで第二の火力要員となるのはやっぱマルティナか.
邪神の子の掃除にイオグランデ出すのがメイン仕事のベロニカ.余裕あれば魔力覚醒したい.
キラボン,ベホマラー,ベホマズン,旋律とやはり忙しいセーニャ.

仮面が割れた辺りから,同じ技でもなんか強くなってきてベホマラーでは心もとなくなって来るので,回復役を勇者に.セーニャもベホマズン出来るが,MP回復の充実している勇者の方が安定すると思う.
瞑想で999回復されてもめげない.
時止めはどうしようもない.
何気に魔法耐性下げられた後のバギムーチョは500近く持って行かれるが,変な状態異常貰っている場合は死んでから立て直した方が早いかもしれない.
入れ替えして後衛ベホマズン回復テクは重要.が,バステが解除されないので気を付ける.
連携技での邪神の子掃除の可能性もあるので,ゾーンキャラの維持も大事.
入れ替えは多用することになる.

派手さはないけど,運が絡むくらいには強くて長期戦になる.
スーパーリング集めを頑張れるかどうか.
まあ,普通は無理せず衣剥がして倒せばいいんですけどね.

[ 2017/11/14 01:52 ] 日記 | TB(0) | CM(0)

二週目やるかわかんないけどメモ

ドロップが豪華だなあと終盤思ったので,ちょっと見直してメモ.


・いっかくうさぎ,アルミラージ
うさぎのしっぽ;序盤から手に入るドロップ率アップのアクセ.レアドロなので多少手間だが長旅のお供として大事.これ以外だとメダ女学生服くらい.

・キングマーマン
あぶないみずぎ;別に強くないが,カジノの高級品を持ってるマーマン...

・ヨロコボルト
バスタードソード;登場時期相応くらいの剣.まあ,拾えたらラッキーくらいか.

・ブラックベジター
雷神の槍;登場時期相応くらいの剣.まあ(ry

・ヘルバトラー
地獄のサーベル;カミュの最強装備に近い剣

・イズライール
メタスラの剣;そんなに強くないし,メタル特効もそんなにいらないかもしれない.まあ(ry

・スケアフレイル,ファントムシャドウ
聖女の盾;クリア前に手に入るものとしては最高かな.盾使っているなら手に入れたい.

・メタルドラゴン
はぐれメタル鎧;金を貯めるのがめんどくさければスーパールーレットでとる.

・サタンジェネラル
はぐれメタルヘルム;同上

・グレイトドラゴン
復活の杖;最終的に買えるようにはなるが,こいつが出た時点で取れれば結構いい.

・ヘルガイオン
しんぱんのかぶと;雑魚がこんなの持ってていいのだろうか.

・レジェンドウルフ
しんわのよろい;雑魚がry

・黒龍丸
英雄のブーツ;雑魚がry

・キラーマジンガ
隼の剣・改;隼隼切りが出来なくなっているとは言え,防御の低い相手なら省エネで戦えるかもしれない.というか,鍛冶で作ろうと思うとめんどくさいのでルーレットの方が得な気がする.


れんけい
・ゴスペルソード(ミラクル&まほとら)
何かとガス欠し易い主人公のMP回復手段.まあ,魔法の聖水系結構手に入るので勿体ない病でなければ関係ないかもしれない.

・グランドネビュラ
イベントで覚える技で派手.習得時期的にそこそこお世話になる印象.

・聖竜の守り
4人ゾーンに入ったらラッキーくらいで使う無敵技.

・ギガバースト,ミナデイン
トドメに出せると嬉しい.今回のボスはそんなにHP高くないのでコロッと行ったりもする.

・大魔神斬り(メタル&魔神斬り)
連携なので,必中かつ先制で会心の一撃属性が入るメタル系涙目技.スペクタクルショーで呼び寄せたメタキンを次ターンで確実に沈めよう.

・アルテマシールド(アルテマソード&会心完全ガード)
会心ガードを全体化.なんか強そうだがそんなに使う機会ないのが残念.

[ 2017/08/25 00:27 ] 日記 | TB(0) | CM(0)

ヨッチ族

やっと時渡りの迷宮10階層のマップ描けました(手描き)
dq11-10

とは言え10階層はほとんど一直線.
パンドラボックスを開かないようにしつつ,冒険の書を収集して行けばいいだけなんですけど.

攻略法は攻撃力100程度を8人VIPにして,後は金の力で殴りまくるのが正解か.
スタート直後にスキルゲージを蓄積するための犠牲ヨッチくらいは足で集めてもいいかもしれない.

どうでもいいけど,ランクに見合わぬこの強さは一体どういう仕組みなのだろうか.
助かったけど.
yochi


[ 2017/08/18 00:58 ] 日記 | TB(0) | CM(0)

ざっくりドラクエ11キャラ

魔法の鍵とれて,今まで開けられなかった扉の中身まで回収.
はやぶさ武器が手に入ったので,片手剣の攻撃力がアップ.両手剣涙目かな?


・主人公
勇者.
炎系攻撃呪文に回復魔法を覚えるが,補助系はない.魔力もたいして上がらないので魔法アタッカーとしてはイマイチ.
なので,おとなしく剣スキルのどちらかを上げるべきか.両方上げないと見れないパネルに何が入っているかで評価変わるな...ギガブレイクとか?

・カミュ
盗賊.
序盤のお供ブーメラン,と言いたいところなのだが,雑魚が硬めなのか通らないことが多い気がする.
盾が装備出来ないので短剣二刀流が無難か?
二撃目は力半分なので,ほぼ追加効果目当てだが.
こいつだけスキル未解放領域がたくさんあるのは謎.

・ベロニカ
魔法使い.
攻撃魔力の底上げのためにも両手杖必須だが,祝福の杖で回復も出来て,MP回復もつくので鞭の出番はない.
耐久皆無だが,なんだかんだで雑魚でもボスでもダメージソースだったりする.
メダ女制服が似合う.

・セーニャ
僧侶.
槍で殴るのもなくはない回復役.まあ,ボス戦では回復とスカラピオリム担当で殴る暇は無いので普通にステッキと盾でいい.
ボスの攻撃がなかなか苛烈なので,やること多すぎて,竪琴スキルを取っても使う暇がないかもしれない.

・シルビア
旅芸人.
割と戦士よりのステータスな芸人.ハッスルダンスの全体回復は心強いが,MP消費がでかいので頼り切るわけにはいかない.混乱魅了を打ち消すツッコミ役でもある.
とりあえず芸人スキルを伸ばしたが,片手剣二刀流なのか鞭なのか武器選択には悩まされる.
いろいろ出来る所為なのか,こいつのAIはやはりちょっとアホの子な気がする...

・マルティナ
武闘家.
今回は素手じゃなくても格闘技出せるっぽい.めんどくさくない.
早くて殴れるしタフで言うことない.爪なのか槍なのかだが,やはり一閃突きを使いたいので槍にした.
格闘で真空蹴りとれば薙ぎ払いはいらないけど.たぶん.
MP低くて息切れするかと思いきや,専用アクセサリで回復する.

・ロウ
賢者.
ちっちゃいおっさんなので商人かなんかだと思っていたら,ドルマ使う賢者だった.
癒しの雨のリジェネとか比較的ボス向きか.やはりというか,攻撃魔力でベロニカに劣るので,補助呪文中心の運用になる.

[ 2017/08/01 00:59 ] 日記 | TB(0) | CM(0)

反省も込めて

FEHまとめ.

・配布英雄はとりあえず育てとけ
日替わり英雄戦と時折来る大英雄で加入する面子.適当に配られているのかと思ったが,意外とバランスが良い.

赤魔ソフィーヤは鈍足だが,割と頑丈.相性激化レイブンのしがいがある.
剣士カザハナは紙耐久を死線でさらに尖らすロマン.
オリヴィエは踊りなので超重要.そこそこの早さはあるので,激化剣を継承すれば斧相手には頑張れる.
赤騎馬ソールは機動力と耐久性と進軍阻止の壁.ローロー相手にすごい活躍してて笑う.

青飛行ツバキも壁的な槍.切り返しを上手く使わないと攻撃通らないけど.
槍ドニ.一見弱そうな村人だが,勇者槍の二回攻撃に引き込みを使いこなすと面白い働きをする.

緑騎馬ギュンター.騎馬限定の強力なバフを習得可能なので,現状騎馬ゲーであるFEHでは要になり得る.
騎馬魔法セシリア.騎馬で魔法という時点で有能.ステータスはパッとしないが,激化レイブンで化けるので星5まで頑張って損はない.

杖のリフ&リズ.何気に貴重なリバース習得な二人が配布っていう.リバース以外の回復魔法は正直微妙なので,杖はこいつらを使うか継承した方がいい.リフのご奉仕も大事にしたい.

弓ヴィオール.やたらと仲間になりたがる貴族.特に強くないが飛行特効は役に立つ.

暗器フェリシア.魔防がやたら高いので釣り出しに役立つし,魔防依存の奥義を習得可能なので非力さもカバー.回復スキルもある.ただし殴られると死ぬ.

・初期メンバーも使える
闘技場のボーナスが確実にあるので覚醒させて損しない.
素早い斧のアンナさんは貴重でもある.シャロンもそこそこに素早く使い勝手は悪くない.
アルフォンスは……攻撃は高いから……そんなに育て辛くはない,よ……

・城
模様替して経験値アップは美味しい気がするが,実際にはSPが溜めにくくなるので微妙かもしれない.

・英雄祭
星5確率が通常3%のところが5%になるガチャがあるので,無課金勢はそれまでオーブは我慢……出来ないよねなかなか……うん……ガチャ楽しいもんな……



・カド
やっぱ複製人間じゃもの足りねえ,みたいな.
もうザシュニナとは交渉の余地はないのか?

・ボルト
影分身って戻さないと情報の同期できなかった気がするのだが,ナルトは術を鍛えたのだろうか.
よっぽどの事案でなければ分身でも対応可能なんじゃないのかと思うが,ナメプして被害広がったら責任問題かなあ.

[ 2017/06/21 23:56 ] TV | TB(0) | CM(0)

FEHガチャが死んだの

80オーブで星5なしorz

アナザーエデンてのをやってみてる.
話はクロノトリガーで,無駄にわけわからん仲間が増えるクロス部分をガチャにした感じ.

破滅の未来から,古代に行ったところで竜にボコされました.はい.
ヒーラーがいなくて死ねるので,初回割引分の課金をしたくなる...



・武装少女(新)
悪ぶっているけど実は真面目で強いっていうなんかちょっと古いタイプの主人公デザインで今風のハーレムにぶち込んだ感じある(よくわからない

・ポケモン
サンムーンは無駄に恐ろしいポケモンが多いけど,シロデスナは怖いですなだった.オチが爆発オチなのも笑う.

・終末なにして(新)
ノーマル人間が少数派な世界で,人間兵器をお世話する事になった主人公,みたいな?
戦争でも始まるのか?

[ 2017/04/15 01:53 ] TV | TB(0) | CM(0)

FEHやってみた

お話あんまなさそうなんでどうしようかなあと言いつつちょっと手をつけてみました.
初回ガシャで星5マルスがもらえたので,主人公ポイーで進めている.

ガシャは石の消費が5・4・4・4・3と5連でやるとコストが減るので,20貯めたら回す感じか.
一方で,城の強化も同じ石が必要で,永続経験値アップがつくので結構重要な気がする.
好きなキャラとか高レアリティ手に入ったところで経験値の方に回すのがいいのかな.

マップが狭くて移動力も少ないので,攻め方は結構パズル的.出現する敵に合わせた編成もしていかないと,先々難しくなるんだろうなあ.まあ,コツコツレベル上げしてもいいのかもしれんが.

シナリオとしては,マークス兄さんがまたシスコン拗らせていたのは笑うところなんだろうか...


・ACCA
友人バレがすごいあっさりと言うかむしろ今までバレてなかったの不思議だな.

・けものふれんず
なんでこれしんやあにめなんだ……
こんなきけんなあにめひさしぶりだ……

[ 2017/02/08 23:53 ] TV | TB(0) | CM(0)
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