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FEifで結婚させまくったので

キャラの印象メモ.


・王族の皆さん
だいたい皆パラメータがよく伸びるので,外れは無い.龍脈の起動もあるし,専用装備も強い.
エリーゼの守備がなかなか成長しないくらい? サクラがバランスよく成長するのに対するカウンターなのか?

・モズメ
村人枠.成長率アップのスキルのおかげでやたら強くなる人.育成を楽しみたい人向けであろう.

・アクア
再行動要員であるが,子供のステータスのことを考えるとジョブチェンジしてしまえば普通に戦えるのでそれで育ててもいいかしんない.

・スズカゼ
脆い忍者.手裏剣で弱体を撒きつつ,即死攻撃を狙っていくスタイル.力がもうちょい伸びればいいんだが.
序盤の鍵要員として大事なんだが,忍者枠ならカゲロウやサイゾウの方がいいかしんない.

・サイラス
謎の親友.まあ,バランスは良い(あんま使わんかった

・メイド軍団
特別強くはないが,個有スキルの主人公補助は優秀.回復要員としては重宝する.暗器の武器レベル上限が低いのが難なので,戦わせたければ別兵種に.

・カザハナ
回避系アタッカー.単純に剣士として考えるとリョウマに勝てないので,各種特効武装で切り込む担当か.

・オボロ
ステータスバランスの良い槍使い.弱体化を狙っても良いし,破天なんかを乗せて重い一撃を狙っても良い感じ.個有スキルも対暗夜兵に強力.

・獣人
肉弾系の狼と,避けていくタイプの狐.使い勝手は狼の方がいいかな.防御が上がる石が強力なので.

・エルフィ
キャラ設定通り,力がやたら伸びる上,スキルとの相乗効果もあってダメージは大きい.
ジェネラルにして守備陣形つけてやるのが役割的に重要だが,自分が使っていた時は何故か早さがそこそこ伸びたので,パラディンで前線で運用しても良い気がしてきた.

・オーディン
個有スキルのおかげで必殺を出しまくれる魔法キャラ.競争相手がレオンなのがツラいが遊手な奴ではある.

・ゼロ
何気に暗夜で貴重な弓キャラ.足回りのスキルも持っているので鍵役としても優秀.割と変態だが,子安なので許されてる(関係ない
一部ボスキャラを牢屋にぶち込めるなんて知らんかった...

・ハロルド
斧使いとしては普通に使えるパワーと体力があるのだが,不運キャラなので,敵の必殺が怖い.立ち回りは注意が必要.

・ラズワルド
個有が援護スキルなのでそれはそれで使えるのだが,あまり踊りに集中し過ぎるとレベルが全然上がらずに足を引っ張ることも.何事もバランスである.成長自体は必要なものは揃っている感じ.普通に使うとルーナと丸かぶりな気はする.

・カンナ
主人公と同様のジョブなので,呪ま撒くことが多い.あとは,主人公が剣士寄りになりやすいので,竜石使いとして頑張ってもらうとか.

・ミドリコ
スズカゼの子.幸運スキルの発動率アップという,小判集めをするしかない感じ.大商人のスキルと組み合わせると強いかも.


こんな感じか.子供世代は親の上級職スキルを持たせれば誰でも安定して強いよね!(適当だな
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[ 2015/08/29 11:41 ] 日記 | TB(0) | CM(0)
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