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ひねくれ者の駄文

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闇ニズ記録

これでDQ11も終わりなんやな.ありがとう.

3DS版最大のやり込みであるところの,闇の衣のままでニズゼルファ討伐.

被ダメージ5分の1とかいう訳のわからん軽減率に加えて,攻撃の激化,相変わらずの穢れた霧.

とりあえず装備はお洒落さを捨てて,トーガやら審判の兜とか異常耐性を優先.
アクセサリーの片方は少なくともスーパーリングがエルフの守りか女神の指輪を全員に.
麻痺と眠りは出来るだけ避けたい.

長期戦になるので,持ち物に賢者の聖水以上を満遍なく.

ベロニカを筆頭に,HPの低いキャラをメインに据えたい場合は命の木の実ドーピングで600には乗せたい.
カミュのバイキルト分身デュアルブレイカーが主力にならざるを得ないため,力の種はカミュに集中.

序盤は全体攻撃を主軸にして,腕も壊しておく.
自己再生されてもHP完全回復ではない.片腕をわざと瀕死にしておいて,終末チャージ時に壊してやり,自爆させるように立ち回る.
攻撃もヌルいのでキラボンをカミュにかけて分身コケを減らす.
凍てつく波動の頻度はそんなに高くないので,むしろ打たれた直後はチャンスと思って畳み掛ける.

猛毒やジバリアのダメージも馬鹿にならないので,ひゃくれつキッスや火炎陣などはしっかり使う.
鉄甲斬ルカニの通りはそれなりなので,グレイグはほとんど斧.グレイグの役割はザオリク・メガザルくらい.
器用貧乏なところもあるが,主力が動けないときに便利なロウ.
勇者の剣改の光の波動は最高の異常回復だが,勇者は色々忙しい..
ドラム要員になりがちだが,爆裂脚とピンクタイフーンで第二の火力要員となるのはやっぱマルティナか.
邪神の子の掃除にイオグランデ出すのがメイン仕事のベロニカ.余裕あれば魔力覚醒したい.
キラボン,ベホマラー,ベホマズン,旋律とやはり忙しいセーニャ.

仮面が割れた辺りから,同じ技でもなんか強くなってきてベホマラーでは心もとなくなって来るので,回復役を勇者に.セーニャもベホマズン出来るが,MP回復の充実している勇者の方が安定すると思う.
瞑想で999回復されてもめげない.
時止めはどうしようもない.
何気に魔法耐性下げられた後のバギムーチョは500近く持って行かれるが,変な状態異常貰っている場合は死んでから立て直した方が早いかもしれない.
入れ替えして後衛ベホマズン回復テクは重要.が,バステが解除されないので気を付ける.
連携技での邪神の子掃除の可能性もあるので,ゾーンキャラの維持も大事.
入れ替えは多用することになる.

派手さはないけど,運が絡むくらいには強くて長期戦になる.
スーパーリング集めを頑張れるかどうか.
まあ,普通は無理せず衣剥がして倒せばいいんですけどね.
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[ 2017/11/14 01:52 ] 日記 | TB(0) | CM(0)
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